在猿辅导斑马内容研发部,围绕音乐与美术课程参与系列内容生产。项目需要将课程目标持续转化为适合儿童理解的故事、角色、场景与动画体验,并在长期更新中保持统一的内容识别。

我主要参与世界观与角色 IP 视觉设定、脚本分镜、动画包装及跨部门协同;从单集内容到可复用的设定与制作方法,支持课程内容稳定落地。

世界观 · 角色 IP · 脚本分镜 · 动画包装
01 / CHARACTER SYSTEM
音乐内容IP四角色系统板,包含角色阵容、四视图与表情资产
角色 IP 系统设计

以统一轮廓、色彩和性格区分建立辨识度;通过角色阵容、四视图与表情资产,支持陪伴、提问、示范和推进任务等内容功能。

01

让角色带着任务出现

角色不是单独出现的吉祥物,而是在故事中提出问题、邀请探索、承接反馈的行动者。

02

让设定服务长期生产

沉淀角色关系、基础动作与表情逻辑,让不同主题、不同集数仍能保持稳定的内容识别。

我的职责角色 IP 视觉设定世界观设定视觉包装
02 / EPISODE EXPERIENCE
01

故事进入

用角色和任务建立观看动机。

02

知识发生

以镜头、动画与互动拆解知识点。

03

身体参与

通过真人示范和节拍反馈建立模仿入口。

04

表达收束

回到角色关系与完成感,形成记忆点。

动画加真人IP的音乐律动内容
ANIMATION + LIVE IP

真人示范,让“先动起来”成为课程开场。

动画场景、音符提示与真人动作配合,让抽象的节奏和旋律获得可模仿的身体感受。

我的职责脚本分镜视觉包装跨部门协同
03 / PRODUCTION SOP

系列动画中,循环、镜头号、常用动效和预览渲染等操作会不断重复。我从制作现场收集高频需求,制作 KBar 快捷工具与模板,并在团队测试后持续迭代,让创作时间更多回到内容本身。

我的职责需求梳理工具设计测试迭代团队协同
KBar 工具库中的常用动画、工程管理与功能效果面板
TOOL LIBRARY

10+ 可复用模板与工具沉淀

提取高频动作、工程整理与常用效果,沉淀成可直接调用的工具库。

10+模板、脚本与
常用预设
30%内容生产效率
提升
1套从需求到
发布的迭代 SOP
01

收集重复动作

记录循环、镜头管理、预览与渲染等高频操作。

02

设计工具逻辑

确定调用方式,制作 KBar 脚本、预设或快捷入口。

03

团队测试反馈

组织使用测试,记录异常与真实制作习惯。

04

优化并发布

迭代后热更新到工具库,沉淀为团队可复用资产。

04 / DELIVERY

参与从课程目标拆解、脚本分镜、视觉包装到制作协同的系列内容生产。通过脚本模板和常用表达式预设,降低重复制作成本,让创意稳定落到交付。

600+高口碑内容交付10+效率脚本与工具沉淀30%内容生产效率提升
VIDEO SAMPLE
斑马产品内容视频片段呈现角色表演、场景氛围与镜头节奏的系列内容片段。